PASO 1: ¡Preparemos nuestra nave espacial para salvar a los astronautas en Marte!
- Haga clic en GRÁFICOS. Luego ve a y arrastra Mars a tu programa.
- Ir a y arrastre Sprite at Position a su programa.
- Asigne un nombre a la ship space del objeto cambiando el nombre de la variable del objeto a ship space .
- Hacer clic Enviar y Siguiente para pasar a la siguiente actividad.
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